小学汉字课堂教学中教育游戏的应用研究.pdf
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- 小学 汉字 课堂教学 教育 游戏 应用 研究
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1、小学汉字课堂教学中教育游戏的应用研究打开文本图片集摘 要:游戏作为网络技术发展的产物,对人们学习和生活产生深远的影响。教育游戏为教育发展注入了新的活力,怎样将教育游戏更好地融入传统课堂教学中,进而提高学生学习兴趣,改善课堂教学效果,成为当前研究的热点。本文根据小学生的认知特点,提出在小学汉字课堂教学中运用教育游戏的教学设计流程,同时结合具体案例阐述,以期给教学提供参考。关键词:教育游戏 汉字学习 教学设计一、引言随着数字化校园工程不断完善,多媒体教学逐渐进入课堂。教育游戏借助互动性和游戏的娱乐性,给学习者一种寓教于乐的全新体验,利用学生天性好奇的心理,借助游戏平台达到传递信息和知识的目的。20
2、04 年,盛大公司推出国内第一款网络教育游戏学雷锋,该游戏能培养学生的道德情操。珠海奥卓尔游戏化学习研究中心采用 RPG 模式,让学生扮演十多个卡通角色,开发了“失落的宝典”、“阳光行动”、“七颗宝石”等一系列有故事情节的学习软件,在学习者中得到了一致好评1。学生在小学阶段学习汉字大约有 3200 个,现阶段汉字教学多以板书形式进行,学生在意识中都是孤立学习汉字,对汉字之间的联系不能形成概念化。游戏化学习借鉴游戏悬疑、挑战、自主等有关理念,把教学目标隐蔽于游戏活动中,能更直观、更形象地展示学习内容,通过角色扮演等方式让学生直接体验,实现情感共鸣。将教育游戏运用到小学汉字学习课堂中,使学生运用教
3、育游戏进行探索学习和协作学习的同时,增长知识、开发智力、体验乐趣,让学生成为真正意义上的学习主体,实现“寓教于乐”2。教育游戏的出现为汉字学习注入新的血液,将教育游戏应用到汉字课堂学习中是一种新的思路,更是一种挑战。二、基于教育游戏的汉字学习课堂教学设计流程教学设计过程包括一些基本要素,如学习需要分析、学习内容分析、学习目标阐述、学习者分析、教学策略制定、教学媒体的选择和利用及教学设计成果的评价等。教育技术专家何克抗教授提出的“主导主体”模式,指出在教学中既要体现学生的主体地位,创设利于学生主动探索、主动发现的学习环境,又要充分发挥教师的主导作用。根据教学设计的一般过程模式,基于教育游戏的汉字
4、学习课堂教学设计流程如图 1 所示。(一)前期分析在教学之前根据大纲确定教学目标,小学汉字课堂以生字教学为重点,通过内容分析为下一步教学环节做准备。学习目标分析是教学设计的出发点和归宿。从教学大纲出发,通过归类分析法、层级分析法或 ISM 分析法等方法进行分析,细化总目标,确定总目标和子目标、子目标和子目标之间的关系,形成关系图,使相关知识点清晰明了。运用教育游戏汉字学习的教学目标是改变传统枯燥的学习方式,使学生在愉悦的环境中掌握汉字3。分析学习者特征时要考虑学生的起点水平、学习风格、学习动机和认知发展水平。小学生记忆以“无意识记、具体形象识记和机械识记”为主。教育游戏本身画面设计美观,色彩鲜
5、艳亮丽,具有较强的视觉冲击力,音乐音效更能吸引学生注意,符合小学生认知心理和认知特点,使学习者保持长久注意力。根据小学语文课程标准中对汉字学习的要求,学习汉字字形时,字形的视觉表象贯穿整个学习活动。学习内容主要是汉字笔画数、偏旁部首和结构方式等方面学习4。因此教育游戏应包含这几方面内容。(二)教育游戏的选择图 1 基于教育游戏的教学设计框架选择一款合适的教育游戏软件对良好教学效果实现尤为重要,选择的教育游戏必须保持游戏性和教育性的平衡。选择小学汉字学习类教育游戏时可参考以下原则:学习者分析原则。教师应通过各种方式了解学生的计算机水平及对计算机、教育游戏的兴趣和偏好。根据学习者的学习特征和已有知
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