虚实融合.pdf
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- 虚实 融合
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1、虚实融合打开文本图片集摘 要:为了解决目前微课表现形式比较单一的现状,我们尝试把虚拟场景技术引入微课制作领域,设计了基于虚拟场景技术的开发模式,包括前期设计,中期制作,后期反馈三个阶段,在中期制作阶段,结合相关软硬件设备,构建了微课开发流程。在此基础上,我们进行了微课开发实践,并应用于教学中,通过师生访谈,效果测试,认为微课设计比较新颖,案例取材真实生动,与真人互动更增添加趣味性,深受师生的欢迎,为类似题材的微课开发提供借鉴。关键词:虚拟场景;微课;开发中图分类号:G434 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2017)05-0025-04一、引言微课是一种新型的教学资源,它的出现引
2、发广泛的教学模式改革,很多课程尝试开展基于微课的教学研究,这对提升教学效率,减轻学生学业负担具有重要意义,其中微课的设计开发是教学改革的前提,很多微课主要采用实景录制,这种形式的微课比较大气,制作精美,但表现形式单一,这限制了微课在教学领域的广泛应用。我们尝试把虚拟场景技术引入到微课制作领域,所谓虚拟场景,就是虚构一个人文环境,随着信息技术的发展,虚拟场景也指计算机通过数字技术勾勒出的数字化场景。虚拟场景技术主要采用动画软件,绘图软件建立虚拟场景,教师演讲过程在绿幕背景下拍摄,然后通过抠像技术及视频制作软件,使真人与虚拟的动画场景合成。虚拟场景技术摒弃形式单一的实景视频录制,发挥想像空间,以新
3、颖创意的形式来设计制作微课,使内容呈现更加形象,更有趣味性。本文以健康人文课程为例进行研究,该课程是针对我校医药卫生类学生工作岗位实践而开设的,目的是提高学生的人文修养,为将来更好地服务于健康卫生领域打下基础。课程涉及一些抽象的理论知识,这些知识点的表达与理解都非常困难,需要具体案例进行阐述。研究前期进行软件硬件知识准备,然后在详细调研分析基础上,构建微课开发模式,确定开发流程,同时进行系统微课开发实践,主要采用动画制作软件,图像处理软件,视频编辑软件,进行微课制作,使虚拟场景与真人融合,形成生动形象,创意性强的微课,以此研究虚拟场景制作技术在微课中的实践应用。二、开发模式我们依据建构主义教学
4、理论,结合健康人文课程实践,构建基于虚拟场景技术的微课开发模式框架,如表 1 所示。开发模式主要为分三个阶段,前期设计确定微课的总体框架,中期使用软硬件设备进行微课制作,后期应用于教学中,根据师生反馈情况对微课进行修改。应用此开发模式开发微课程,具有下列优势:第一,有助于抽象知识点的表达,虚拟场景技术使真人与虚拟场景融合,用生动形象的故事情节或实践案例来表达抽象知识点,真人讲解更具亲切感,虚拟表达更具趣味性,让学生在观看微课的同时,轻松掌握课程知识。第二,有助于设计丰富多彩的虚拟场景,用动画软件和绘图软件设计制作形式各异的虚拟场景,能突破空间局限,只要能想像得到的,都能设计出来,使微课的设计更
5、具创意性。第三,有助于实现高效微课制作,虚拟场景技术制作微课,不需要安排场景,配备道具,聘请演员等繁琐工作,能用比较少的人力,快速地完成微课制作。三、开发流程我们在前期开发模式基础上,进一步细化中期制作过程,并构建了微课开发流程。中期制作需要用到的主要设备有摄像机,除此之外还有动画制作软件FLASH,绘图软件 PS,视频制作软件 EDIUS。基于虚拟场景技术的微课开发主要描述为以下几个流程,如图 1 所示。1.前期拍摄拍摄地点选择在隔音效果比较好的室内进行,室内一面墙挂上绿幕,在人物前方左上,左下,右上,右下布置四组灯光,摄像机上方布置一组灯光,色温均是 5600K,摄像机连接外置的无线麦克风
6、,采用 1920 x1080 高清模式进行拍摄,在摄像机正前方下部放置一台笔记本,演讲词通过笔记本进行显示,起到提词作用,帮助教师更好的进行演讲,拍摄时要求教师不能穿绿色的衣服,不能戴绿色的装饰品,方便后期抠像。2.虚拟抠像技术虚拟抠像是制作虚拟场景微课比较重要的步骤,主要采用 Edius 软件的手绘遮罩,色度键等几个功能进行抠像。虽然拍摄时用的是单一绿色背景,由于灯光原因,背景颜色层次不一,第一步需要进行手绘遮罩,在特效中找到视频滤镜,把手绘遮罩键拖放到视频素材上,双击信息面板,进入手绘遮罩界面,使用钢笔工具绘制一个大致轮廓,去除不纯的背景,留下人物和紧贴人物的颜色统一的背景,注意,因为演讲
7、者是一个动态人物,所以在手绘遮罩时,尽量预留出空间,防止演讲者跑出画面,第二步找到特效中的色度键,拖放色度键至视频素材,双击信息面板中,打开色度键设置界面,用魔棒工具获取背景颜色,在详细设置中精确调整抠像范围,然后抠除人物背景。第三步人物背景摳除后整体感觉会比较粗糙,需要进行一步调整,周围留下小色块可以进一步用手绘遮罩工具进行删除,在色度键界面中勾选柔边选项,使人物线条不再生硬,看起来比较自然。通过抠像处理,去除背景,为后期制作打下基础。为了更好的实现抠像效果,也可以安装抠像插件 Robusky,在特效面板的视频滤镜中可以找到 ISP RobuskyGreen,拖动绿屏素材上,在设置窗口上使用
8、吸管吸取素材上的绿色,Robusky 比 Edius 自身带的控制参数要多得多,通过控制参数,能对画面进行比较精细的调整,边观察画面边进行调整,最后还可以使用 Edius 自带的色彩校正滤镜提升亮度和对比度,最终得到比较满意的效果。3.创意性动画设计制作动画前首先要设计案例,素材可以来自生活,也可以来自网络和书本,案例既要贴近微课内容,又能生动形象地表达知识点,让学生能比较直观地学习知识,这是动画设计最关键的一步。确定好案例后,接下来制作案例脚本,主要包括案例发生的地点,动画角色,角色之间的关系,每个角色的动作,表情,另外还要设计动画角色语言,尽量选用生动活泼又接地气的语言进行表达。然后用 F
9、lash 制作动画,为了降低制作难度,可以预先收集一些 Flash 模板素材,通过模板进行修改,根据脚本制作故事场景,以及人物的动作,表情,用动画准确表达案例内容。最后进行动画测试修改,使角色的动作比较自然,播放流畅,并能实现不同场景动画无缝连接。4.演播室制作演播室主要采用 PS 软件进行制作,制作中可以借鉴现有的图片素材进行设计,也可以在重新设计新的演播室,虚拟演播室制作要求简洁大气,中间留白,以便播放动画,并有足够的空间留出来,让教师在虚拟演播室前进行讲解,同时要注意像素设置,分辨率为 1920 x1080,与视频格式一致。5.视频合成使用 Edius 合成前面所有的素材,合成前需要准备
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