2021一年级数学上册 四 有趣的游戏——认识位置 智慧广场(1)教案 青岛版六三制 (2).docx
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1、智慧广场 第1课时教学内容: 本信息窗呈现的主题图是一队飞翔的大雁。通过引导学生解决“这一行大雁一共有多少只”的问题,学习借助直观图解决重叠问题。教学目标:1.结合具体情境,学习借助直观图,通过“摆一摆.画一画”解决简单的重叠问题,培养学生的思维能力。 2.经历独立思考.合作探索的过程,提高思维能力,促进思维发展,形成运用几何直观的方法解决问题的策略,增长学生的聪明才智,发展学生的智力。3.通过活动激发学生学习数学的兴趣和欲望,体验成功的乐趣,产生学好数学的自信心。教学重点.难点: 理解简单的重叠问题的意义及解决问题的计算方法。 理解重叠问题的结构,前面的数量+中间部分+后面数量=总数。数了两
2、次的部分是重复的部分,要从总数中去掉。教学准备:小圆片.小三角片教学过程: 一.创设情境,感知规律 熟悉“几”和“第几”: A.请一竖排起立。 你前面有几个同学?后面有几个同学?数的时候,算你了吗?猜一猜这一行共有几个同学? (1)让学生猜一猜,说说自己的想法。 (2)验证:通过现场站一站.数一数(师生共同数)验证答案。教师说明:这一排同学可以分成三部分,你前面的同学,后面的同学和他自己。 B.还请这一竖排起立 从前面数你排第几?从后面数排第几呢?数的时候,算你了吗?把你数了几次?(两次)猜一猜这一行共有几个同学?验证。 C.引出课题:同学们,刚才我们数了两次,这样的问题就叫做重叠问题。板书课
3、题:重叠问题 二.研究素材,猜测规律 新知:(课本74页例题) 1.读题:读题至两遍,说一说:通过读这段话,你知道了些什么? 2.猜想:猜一猜,这行大雁有多少只?让学生说说自己的想法,可能会引出不同的答案。如果出现一个答案,就说:看来大家昨天预习的不错,知道答案是多少了,那为什么是8只呢?下面我们一起来验证一下。 3.验证:(引导学生用摆一摆.画一画.数一数.算一算的方法分别验证。) A.摆一摆: (1)下面我们用圆片代替大雁,用三角代替花雁,边读题,边摆一摆,同桌可以相互讨论交流。 (2)找两个同学到前面去摆一摆,说一说为什么这样摆?(表扬学生会思考) (3)老师示范摆一摆:同学们,在摆的时
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