2021二年级数学上册 六 象形统计图和统计表第4课时 摸球游戏教案 冀教版.docx
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1、摸球游戏。教学目标:1经历猜测、实验、推理等活动过程。2初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。能进行简单的、有条理的思考。3在实践活动中获得良好的情感体验,感受学习数学的乐趣。课前准备:两个箱子标上1号箱、2号箱,白球和黄球各5个,一件外衣,摸球情况记录单、统计表。教学过程:一、问题情境师生谈话,引出本节课的主要内容。并把准备好的球按教材要求分别放人1号箱中和2号箱中。二、判断猜测教师提出:如果从两个箱子中任意摸出一个球,猜一猜可能是什么颜色的球。鼓励学生大胆发表自己的看法,在交流讨论中,初步了解“一定”“可能”的实际意义。三、摸球游戏1教师放好2号箱,提出先猜后摸、全班同学记录摸
2、球结果的要求,开始进行摸球游戏,对猜得准的同学给予适当的激励,激发学生参与活动的积极性。2交流学生个性化的统计方法和结果。除了解统计结果是否准确外,还要对学生统计的方法给予关注,对用“正”字记录的同学给予表扬。3分析摸球结果。教师提出:观察统计的结果,你发现了哪些问题?注:如果统计的结果摸出的黄球和白球个数一样或相差一二个,可引导学生讨论一下,出现这种结果的原因。渗透可能性,但不讲。游戏是学生最喜欢的活动,在“玩”中学习是最好的学习方式。让学生看着放人乒乓球,使学生感受活动的真实性。在现实情境中进行猜测,便于学生了解“一定”“可能”等词语的含义,有利于学生依据实情进行有条理思维。在“猜球”的基
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