基于教育信息化2.0的智慧校园建设探索.pdf
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- 基于 教育 信息化 2.0 智慧 校园 建设 探索
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1、基于教育信息化 2.0 的智慧校园建设探索摘要:教育信息化 2.0 行动计划是推进“互联网+教育”的具体实施计划,基础教育学校如何抓住信息化发展的历史机遇、提升学校育人效益,成为当下面临的一道重大课题。文章通过案例剖析的方式详细阐述了在教育信息化 2.0 行动计划引领下开展智慧校园建设的实践探索,充分认识到智慧教育的核心是人的智慧,用人的智慧去调动信息装备、辅助人的发展是智慧教育的精华所在;认为要根据教学实际在传统教学方法与技术辅助策略之间,合理选择、互有取舍;并对教学资源的开发提出了可行的解决办法。关键词:教育信息化 2.0;智慧教育;智慧校园;创客教育中图分类号:G434 文献标志码:B
2、文章编号:1673-8454(2019)21-0073-04一、时代背景教育部于 2018 年 4 月发布了教育信息化 2.0 行动计划(以下简称为行动计划),行动计划提出:到 2022 年基本实现“三全两高一大”的发展目标,教育信息化从 1.0 时代进入 2.0 时代。在此时代背景下,基础教育学校如何抓住信息化发展的历史机遇,顺势而为,提升学校育人效益,成为当下面临的一道重大课题。行动计划明确提出:要依托互联网、物联网,以人工智能、大数据等新兴技术,利用各类智能设备积极开展新技术支持下教育生态的重构和创新模式的研究,推动智慧教育的发展。智慧教育,是指在教育领域(教育管理、教育教学和教育科研)
3、全面深入地运用现代信息技术来促进教育改革与发展的过程,其技术特点是数字化、网络化、智能化和多媒体化,基本特征是开放、共享、交互、协作,以教育信息化促进教育现代化,用信息技术改变传统模式。从以上论述可知,智慧教育的关键点是应用,只有应用才能呈现智慧。就目前而言,智慧校园作为校园发展的高级形式,是智慧教育在校园落地应用的最好途径。其建设发展受到众多教育技术专家、学者以及一线教育实践者的关注和研究,产生了多种概念界定。笔者以自身所在的广州市花都区秀全中学为例,简述该校开展智慧校园一期项目建设历程,以期为社会各界提供参考。二、智慧校园建设案例分析1.发展思路形成广州市花都区秀全中学作为中学教育一线学校
4、,在近 50 年的办学历程中,已经配置有先进的数字化硬件设备,实现了网络化。配备简单的网络相关硬件设施,当然不是教育信息化,教育信息化的核心理念是信息技术与教育教学实践的深度融合创新发展。那么对于如何让教育信息化助力学校可持续发展、提升学校育人效益,该校的做法是:在深入学习行动计划的基础上,深入调研分析全校师生以及管理层的意见与建议,根据行动计划中“育人为本、融合创新、系统推进、引领发展”的四个基本原则,依据学校办学理念、培养目标以及发展现状,提出了“立足应用、统筹规划、分步实施、以点带面”的发展原则,以提高教育教学质量、提升学校核心竞争力、实现学校可持续发展为总目标,以“自主设计、合作建设、
5、经费自主”为建设思路,充分发挥自主性,开展智慧校园建设活动,如图 1 所示。目前,该校开展了智慧校园第一期建设项目,项目包含以提高教学成效为目的的智慧教学建设模块和以“创客教育”为手段的创新型学生培养体系建设模块。旨在通过第一期的智慧教学建设探索,实现丰富多样的数字化教学,完成教学数字化到数据化的转变,试点依托大数据技术实现个性化学习和分析评价,为将来智慧校园大数据技术在教学和管理中的大规模应用积累宝贵经验。通过以“创客教育”为手段的创新型学生培养体系建设,让学生接触最新技术,培养学生综合运用多种知识和技能解决问题的能力,服务学生个性学习与和谐发展,让更多的教师体验“创客教育”给传统教育理念和
6、教學模式变革带来的便利与高效。2.建设内容介绍(1)智慧教学建设模块该模块利用“互联网+”的思维方式和云计算、大数据、人工智能等新一代信息技术,以教育数据的汇聚、分析与共享为核心,构建网络化、智能化、泛在化的智慧学习环境的同时,适应新高考改革需求,推动教育教学全面变革,实现针对性教学、个性化学习、智慧化管理。建设主体内容如表 1 所示。(2)创新型学生培养体系建设模块近年来,秀全中学的科技教育取得了瞩目的成绩,拥有机器人活动室、通用技术实验室、各学科探究室等共 7 间活动专用场室,机器人、发明创造等科技类竞赛获全国奖项 8人次,师生获国家专利 31 项,广东科技报刊载师生 13 人次。这些成绩
7、的取得,是一批又一批热爱科学、热爱创新的教师和学生辛勤劳动的结晶,是秀全中学培养综合素质人才教育理念的成果。可是,目前的成绩仅仅局限在参与科技教育活动的小部分师生,如何让广大的师生受益,提高全体学生学科核心素养,成为了秀全中学科技教育要深入思考的问题。就目前而言,“创客教育”是一个热门项目。“创客教育”是“创客文化”与教育的结合,是基于学生兴趣,以项目学习的方式,使用数字化工具,倡导造物,鼓励分享,培养跨学科解决问题能力、团队协作能力和创新能力的一种素质教育。目前西方学术界的主流观点认为,“创客教育”的目标就是要把青少年都培养成能利用互联网、3D 打印机和各种桌面设备与工具将自身的创意转变为实
8、际产品的“创造者”。因此,打造以“创客教育”为手段的创新型学生培养体系,是一条让广大师生都能参与进来并得到共同发展的良好途径。“创客教育”的具体实施,重点依托“创客教育”校本课程的开发。原因有三:在开发校本“创客”课程的过程中,打破学科界限和内容限制,才能将本校已有特色课程、科技教育、社团活动等进行跨学科整合、创新、升级;实施符合校情、学情的校本“创客”课程,才能因地制宜地让学生都参与进来,帮助学生提高学习兴趣,发展学生的个性学习;实施校本“创客”课程,可以为教师的创新教学提供实践机会,教师不再只是单一学科知识的传授者,还要具有一定的综合学科知识背景,这样利于促进教师专业素养发展。“创客教育”
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