小班音乐游戏:顽皮的小猴及案例分析.pdf
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- 关 键 词:
- 小班 音乐 游戏 顽皮 案例 分析
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1、小班音乐游戏:顽皮的小猴及案例分析【设计思路】这首乐曲活泼欢快,具有较强的情境性。教师用小猴子爬树、吃香蕉、挠痒痒、听见脚步声迅速躲藏等一系列动作与音乐相匹配,幼儿易于接受。小班的幼儿很喜欢这种有情节游戏性的韵律活动,同时幼儿在游戏中体会了与同伴挠痒痒游戏的快乐和合作的乐趣。【教学重点】幼儿能遵守游戏的规则听到咚咚两声鼓声静止不动,然后再跑回家。对小班幼儿来说倾听出音乐的中信号作出相应快速的反应,是对幼儿自控力是一个挑战。【教学难点】如何引导幼儿边玩挠痒痒边倾听音乐,听到音乐的信号后迅速做出正确的反应。【活动目标】1.能随音乐合拍地做动作。2.能遵守游戏规则,并体验与同伴合作游戏的快乐。【活动
2、准备】音乐;幼儿围坐成半圆形;幼儿对猴子形象、动作、习性已熟悉,积累了一定的感知经验。【教学课时】一课时【活动过程】一、讲述故事情境,引入课题在一座大森林里,住着一群顽皮的小猴子。有一天,这群猴子们肚子饿的咕咕直叫,它们来到了一片果园,看到树上结了好多又黄又大的香蕉,它们噌噌爬上了树吃香蕉,吃的真开心!二、欣赏小猴爬树的音乐师:现在就请你们听一听这群顽皮的小猴爬树的音乐吧!三、随音乐玩小猴爬树的游戏1.教师用情境化的语言带幼儿练习爬树,摘香蕉,吃香蕉的动作。2.带领幼儿完整随音乐做动作。四、玩挠痒痒游戏1.教师示范挠痒痒,引导幼儿倾听音乐观察:在什么时候挠痒痒的?2.随音乐练习挠痒痒的动作。3
3、.幼儿结伴玩挠痒痒的游戏。五、幼儿随音乐玩爬树,挠痒痒的游戏六、完整播放音乐,引导幼儿倾听“咚咚”的鼓声1.引发幼儿讨论;“猜猜,谁来了?小猴子该怎么办?”2.引导幼儿练习“不动迅速跑回家”的动作。七、完整游戏【案例分析】(一)本活动的教育理论支持小班音乐游戏顽皮的小猴多元教学策略的应用。(二)为有意义的学习提供支架引用一个心理学的概念变式,就是用不同形式的直观材料或事例说明事物的本质属性,即变换同类事物的非本质特征,以便突出本质特征。简言之,变式就是指概念或规则的肯定例证在无关特征方面的变化。在顽皮的小猴这节教学活动中,教师就是采取这个策略,教师运用情境性的语言加上动作的导入为幼儿提供一种学
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