纸牌屋.pdf
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1、纸牌屋特雷莎维拉文艺复兴时期,意大利建筑设计师布鲁内莱斯基曾用暗箱上的方孔来研究透视,后人在其基础上发明了一种叫魔幻灯的幻灯机,将描绘故事画面的简约线条和梦幻般的人物形象投射到墙上。这再次证明,人们的童年经历是许多创造的源泉。因此,R&R 工作室试图提醒我们,与人的情感视角相比,物理视角显得不那么重要。如果人的精神可以如孩童般自由嬉戏,那理想城市的画卷就会像我们童年剧场的背景幕布,任由记忆投射。著名意大利画家、建筑家阿尔多罗西(Aldo Rossi,19311997)曾对“童年剧场”进行过注解,认为它上演着“私密、唯一、不断重复的剧情”。R&R 工作室创造的这一片城市广场,就是罗西理论原型的综
2、合、具体的体现。广场上集结了如金字塔般雄壮高耸的著名建筑,也有不堪一击,却反映我们意识中建造愿景的“纸牌屋”。艺术家罗赛里奥和罗伯特在许多艺术作品中都运用了芒星的形状:雕塑、喷泉,甚至小岛的边缘(迈阿密之岛,2004)。同时,宁静理想的第三空间也常常出现在他们的众多创作中。从建筑模型消失的足迹(20002017),到迈阿密佩雷斯艺术博物馆(PAMM)里十二英尺之巨的纸牌屋(2003),这些作品虽然大小各不相同,但都在與周遭环境的互动中不断被重新解读,从而获得新的意义。R&R工作室这一系列的作品,组成了一个微型的乌托邦城市,它不仅仅集结了多件“建筑模型”式的艺术品,更打造了一个概念上的城市空间,让各件作品在这里相遇、重组,表达全新的理想与诗意。简而言之,这就是一个从当代美国大都会的水泥森林中生长出来的乌托邦。编辑:沈海晨
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