四年级上数学教案探索乐园_冀教版.docx
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- 四年级 数学教案 探索 乐园 冀教版
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1、 探索乐园教学目标:1、结合具体事例,经历分析问题、解答问题、总结解答植树问题一般方法的过程。2、了解间隔数的含义,知道解答植树问题的一般方法,能解答类似的简单问题。3、在用植树问题的思路和方法解答其它问题的过程中,获得成功的体验,感受数学与生活的密切联系。教学重难点:教学重点:让学生发现植树的棵数和间隔数之间的关系,并用发现的规律解决实际问题。教学难点:植树问题的实际应用。教学过程:【导入】一、课前小游戏:“秘境寻宝” 1.教师做自我介绍。谈话引出“秘境寻宝”游戏。游戏规则:老师把宝物藏起来,请一名同学寻宝,其他同学拍手提示:寻宝的同学离宝物越近,拍手声越大,寻宝的同学离宝物越远,拍手声越小
2、。2.学生找到宝物后打开:一个笑脸。教师谈话,鼓励学生,进入课堂。师:“这是一个笑脸,是老师送给你的礼物,也是送给大家的一个礼物,希望我们今天能一起度过一个快乐的40分钟。” 注意:先让学生练习一下,再正式开始游戏。【设计意图:“秘境寻宝”游戏为学生创造一个快乐的学习气氛,拉近了师生间的距离,消除了陌生感,激发了学生学习数学的热情,增强学好数学的信心。】【导入】二、教学“间隔” 1教学“间隔”的含义。教师谈话,以张开的五指的“空隙”教学“间隔”。2. 举例生活中的“间隔”。请学生举几个生活中的“间隔”的例子。(两棵树之间、两个同学之间、钟声)3. 了解“间隔数”。请同学们一起来看一看老师找到的
3、生活中的“间隔”的例子。(1)公园里的小路一侧有一些树,数一数,一共有几个间隔?一共栽了几棵树呢?(5棵)(2)美术小组的同学站成一队,要去参加活动,他们之间的间隔数是几?有几名同学要去参加活动?(9名)4. 引入课题教师谈话引入“植树问题”。【讲授】一、构建模型 1. 构建植树问题的数学模型。教师提出例1的植树问题:“学校计划在40米长的教学楼前种一排玉兰树。每隔5米种一棵,需要买多少棵树苗呢?”2. 了解“间隔数”的计算方法,讨论种树方案。师:“在解决这道题之前,老师有两个问题向大家请教一下。”(1)问题1: “每隔5米种一棵”是什么意思呢?学生回答后,教师总结。重点让学生明白:每隔5米种
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