2021秋四年级数学上册 第六单元 可能性教材分析 苏教版.docx
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1、第六单元可能性(一)教学目标1使学生通过摸球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。2使学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。3使学生在参与游戏、操作等活动的过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。(二)教材说明和教学建议本单元的教学内容以及前后联系如下:本单元主要教学事件发生的可能性。学习这部分内容,可以使学生初步了解
2、简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性的大小,发展随机意识,增强数据分析观念。同时也能拓展学生解决简单实际问题的范围,发展分析问题和解决问题的能力,为第三学段学习随机事件发生的概率奠定基础。本单元的教学重点是:感受简单随机现象的特点,能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果,能对简单随机事件发生的可能性大小作出定性描述。教学难点是:判断简单事件发生的可能性大小。本单元教材的编排主要有以下几方面特点:1准确把握教学要求。由于受生活经验和思维水平的限制,学生对随机现象中蕴含的规律,特别是对随机事件发生的可能性进行定量刻画,理解起来有一定困难。数学课程标准降低了第一、二学段关于可能性的教学
3、要求,第一学段不再提出可能性的教学要求,第二学段删去了“会求一些简单事件发生的可能性”的要求,只要求“能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述”。为了落实数学课程标准的要求,本套教材对原实验教材有关可能性的教学内容作了比较大的调整,第一学段不再安排可能性的教学内容,第二学段不再安排用分数描述随机事件发生的可能性的教学内容,并把相关的教学内容安排在一个单元教学,只要求学生能对简单随机事件发生的可能性的大小作出定性描述,以突出让学生了解简单随机现象的特点,感受简单随机事件发生的可能性大小的重点。2结合具体实例,让学生感受简单随机现象的特点。“可能性”的研究对象是日常生活中的随机现象。在随
4、机事件中,事情的发生与否是不确定的,会有多种可能的结果。本单元涉及的随机现象,各种可能的结果发生的可能性都是相等的,且事件发生的可能结果都是有限的。由于是学生首次接触简单的随机现象,教材提供了许多有趣的实例,引导学生在操作、实验、观察、比较中认识简单的随机现象,感受简单随机事件的特点。例如,例1提供了装有1个红球和1个黄球的口袋,让学生通过摸球实验,体会到从口袋里任意摸1个球,摸出球的颜色是不确定的,可能摸到红球,也可能摸到黄球。随后的“试一试”提供了装有2个红球的口袋,让学生通过摸球实验,体会到从口袋里任意摸1个球,摸出的一定是红球。同时引导学生思考如果在口袋里放2个黄球,是否能摸到红球,进
5、而认识不可能事件的特点。这样,通过正、反两方面的实例,来揭示简单随机现象内涵与外延,凸显了简单随机现象的本质特征,有利于学生形成正确而清晰的认识。3设计有趣游戏,让学生体验简单随机事件发生的可能性的大小。感受简单随机事件发生的可能性的大小是本单元教学的重点,也是难点。突破这一难点的关键在于让学生感受到简单随机事件发生的可能性是有大小的,是可描述的。而很多学生熟悉的游戏活动正是他们学习和感受简单随机事件发生的可能性大小的最佳载体。为此,教材设计了许多有趣的游戏,引导学生在“列举所有可能发生的结果弓判断可能性的大小”的过程中,感受简单随机事件发生的可能性的大小,逐步形成全面而理性地思考问题的意识。
6、如,例2中的摸牌游戏,练习中的转盘游戏、抛正方体游戏,“动手做”中的摸球少游戏,都有利于学生从不同角度感受简单随机事件发生的可能性的大小。【教材说明】这部分内容教学简单事件发生的可能性,主要包括简单的随机现象,简单随机事件发生的可能性以及可能性的大小。教材安排了两道例题,先教学简单的随机现象,再教学简单随机事件发生的可能性的大小。例1主要教学简单的随机现象。教材创设了四个小朋友摸球的游戏情境,同时呈现了装有1个红球和1个黄球的口袋,引导学生思考:从口袋里任意摸出1个球,可能摸出哪种颜色的球?并在交流中初步认识从这个口袋里任意摸出1个球,可能摸到红球,也可能摸到黄球。接着,组织学生小组合作进行摸
7、球实验:从口袋里任意摸出1个球,摸后放回,一共摸10次,记录每次摸出球的颜色。在此基础上,让学生展示摸球的结果,交流摸球过程中的收获和体会,进而认识到:每次摸出球的颜色是不确定的,可能是红球,也可能是黄球。这样,先让学生联系已有的经验作出判断,再通过摸球试验加以说明,并在讨论和交流中逐步明晰简单随机现象的特点。这样的安排有利于学生准确把握简单随机现象的本质,又能调动学生参与学习活动的积极性和主动性。随后的“试一试”通过两个层次的活动,引导学生认识确定性事件的两种情况,即,有些事件是一定会发生的,有些事件是不可能发生的。教材先呈现了装有2个红球的口袋,同时引导学生讨论:从口袋里任意摸出1个球,可
8、能摸出哪个球?摸出的一定是红球吗?为什么?并在交流中明确:每次摸出的不是这个红球,就是那个红球,因此摸出的一定是红球。接着启发学生进一步思考:如果在口袋里放2个黄球,可能摸出红球吗?为什么?进而认识到口袋里装的是2个黄球,没有红球,从口袋里任意摸出1个球,不可能是红球。这样,在初步认识简单随机现象的基础上,引导学生通过实例了解确定性事件的特点,既教给了学生正确区别确定性事件和不确定性事件的方法,又凸显了简单随机现象的特点,有利于强化学生的认识。同时也为进一步研究和探索简单随机事件发生的可能性奠定了必要的基础。例2主要教学简单随机事件发生的可能性的大小。随机事件的发生虽带有一定的偶然性,但是并非
9、毫无规律可循,在纷繁、无序的偶然现象的背后,往往隐藏着必然的规律。对简单随机事件发生的可能性大小的定性刻画,可以通过简单推理直接作出判断,也可以通过一定数量的重复试验,根据频率的稳定性作出判断。但由于受知识基础和思维水平的限制,学生对由试验数据所表现出的频率的稳定性判断随机事件发生的可能性的大小,理解起来有一定的困难。为了突破这一难点,教材创设了摸牌的游戏情境,并安排了三个层次的活动。第一层次,呈现了红桃A、红桃2、红桃3、红桃4这4张扑克。引导学生思考:把这4张牌打乱后反扣在桌上,从中任意摸出一张,可能摸出哪1张?摸之前能确定吗?并通过交流,使学生体会到从这4张牌中任意摸出1张,每张牌都有可
10、能被摸到,摸之前不能确定;摸出的可能有红桃A、红桃2、红桃3和红桃4,一共有4种不同的可能。第二层次,把4张牌中的“红桃4”换成“黑桃4”,同时提出问题:从中任意摸出1张,摸出的扑克牌是红桃的可能性大,还是黑桃的可能性大?引导学生通过讨论和交流,体会到“红桃有3张,黑桃有1张,摸出红桃的可能性大”。第三层次,组织学生小组合作开展摸牌游戏:把上面的4张扑克牌打乱次序后反扣在桌上,从中任意摸出1张,摸后放回,再打乱后继续摸,一共摸40次。将每次摸到牌的花色记录在教材提供的表中。并在获得试验数据后,引导学生比较摸出的结果,说说统计结果能不能说明“摸出红桃的可能性大”,进而对简单随机事件发生的可能性的
11、大小获得深刻的体验与认识。上述活动,以日常生活中常见的扑克牌为模型,先由4张同一花色的扑克牌,引导学生从点数的角度去讨论,进而获得对等可能事件前提条件的认识,初步学会列举所有可能发生的结果的方法;再通过换掉一张扑克牌巧妙改变了模型的结构,引导学生从花色的角度展开更深人的探究,进而认识到简单随机事件发生的可能性是有大小的,可能性的大小是可以描述的;在此基础上,通过摸牌的操作,引导学生初步体验事件发生的频数与可能性大小之间的关系,并以此强化已经形成的认识。经历这样的过程,不但可以帮助学生正确理解简单随机事件发生的可能性的大小,而且有利于学生初步体验从纷繁、无序的现象中探寻一般性规律的过程,积累数学
12、活动经验,培养初步的探索意识和随机意识。随后的“练一练”提供了三个袋子,袋子里分别装着1个红球和2个黄球,2个红球和1个绿球,3个黄球。先让学生看图说说从每个口袋里任意摸出1个球,是否可能是红球,再讨论从哪个口袋里摸出红球的可能性最大。通过练习,有利于学生巩固对事件发生的确定性和不确定性的认识,感受简单随机事件发生的可能性的大小。为了帮助学生更好地理解简单随机事件的特点,教材还安排了一则“你知道吗”,通过介绍历史上五位学者所做的抛硬币试验的数据,引导学生通过观察、比较和分析,体会随着试验次数的增加,硬币落下后正面朝上与反面朝上的次数是很接近的,进一步感受事件出现的频数与可能性之间的关系,加深对
13、简单随机现象的认识与体验。练习十安排了9道题。第14题是配合例1、例2安排的。第1、2题重在引导学生体会确定事件与不确定事件的区别,学会用“可能”“一定”“不可能”这三个词语描述事件的属性,强化对简单随机事件的认识。其中,第2题要求学生按要求在口袋里放球,由于没有规定放球的颜色和数量,过程和结果都比较开放,有利于学生深化对确定事件和不确定事件的认识与体验。第3题设计了一个被平均分成6份的转盘,其中的3份涂黄色,2份涂蓝色,1份涂绿色。引导学生通过观察和分析,判断转动转盘,停下后,指针可能会停在哪个颜色的区域,停在哪个区域的可能性最大,停在哪个区域的可能性最小,帮助他们进一步加深对可能性大小的理
14、解。第4题呈现的4张扑克牌分别是梅花6、梅花8、梅花10和梅花6,引导学生分别讨论从中任意摸出1张,摸出的可能是哪张牌,摸到几的可能性最大,摸到8和10的可能性是否相等。有利于学生进一步体验寻求简单随机事件发生的所有可能的结果,以及判断随机事件发生的可能性大小的方法。第59题是这部分内容的综合练习。第5题让学生根据三个转盘中红、黄两种颜色区域的大小,确定要使指针偶尔或(经常)落在红色区域,或使指针落在两个区域的可能性相等,分别应转动哪个转盘,帮助学生进一步体会简单随机事件发生的可能性是有大小的,并学会用“经常”“偶尔”等词语描述可能性的大小。第6题让学生按指定要求在口袋里放红铅笔和蓝铅笔。其中
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