虚拟现实人机交互技术专利分析.pdf
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- 虚拟现实 人机交互 技术 专利 分析
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1、虚拟现实人机交互技术专利分析随着计算机技术、传感与测量技术、图像处理技术以及互联网科技的迅速发展,虚拟现实技术已经从科研阶段逐步商业化进入人们的生活。为了给用户带来良好的虚拟现实体验,基于虚拟现实的人机交互也成为了一个热门的研究领域。自然和谐并且逼真的人机交互自然成为虚拟现实领域中的关注焦点。虚拟现实技术是一种集成计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术于一体可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。HCI 人机交互是研究人与计算机之间通过输入输出信号相互理解的交流与通信,在最大程度上为人们完成信息管理、服务和处理等功能。作为计算机科学中的一个重要研究领域,人机交互从计算机诞生至今已发展
2、经历了四个主要阶段:机器语言阶段,字符界面阶段,图形用户界面阶段和自然人机交互阶段。虚拟现实技术应用到人机界面中主要有以下几个方面优點:更加逼真的视觉感受、更加自然和谐的操作方式、更加安全、可靠、高效的人机交互方式和便于实现远程人机交互。本文在中国专利文摘数据库(CNABS)和德温特世界专利索引数据库(DWPI)中,通过检索、筛选、统计和分析国内外有关虚拟现实的专利申请,梳理了虚拟现实人机交互技术专利发展,并对该领域重点申请人的专利申请以及布局进行详细阐述。一、申请趋势分析图 1 为 1998-2019 年全球虚拟现实专利申请随年代变化的情况。随着计算机技术的飞速发展以及图像处理技术的不断创新
3、,从图 2 可以看出,从 2007 年开始,全球关于虚拟现实人机交互的专利申请开始出现稳步增长的趋势,直到 2010 年进入快速增长期。国内专利库中关于虚拟现实人机交互的申请出现较晚,直到 2008-2009 年才有少量申请,从 2010 年就进入快速增长期。随着全球各大公司在 2014-2015 发布了虚拟现实产品这一高潮期之后,显示设备和三维测试能力有待提升,这是导致 2018-2019 年期间专利数量下滑的原因之一。二、技术原创国分析图 3 显示了虚拟现实人机交互技术原创过分布情况,从各国的专利申请量来看,美国独占鳌头,中国、日本和韩国紧随其后。目前,在国内的虚拟现实交互领域中,国内企业
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