试析学前儿童音乐教学游戏化.pdf
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- 学前 儿童音乐 教学 游戏
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1、试析学前儿童音乐教学游戏化摘要游戏是幼儿园的基本活动,将游戏与音乐教学相结合,是提升学前幼儿音乐教学活动趣味性的一种重要方式和手段。本文借助马斯洛需求层次理论,在分析、探讨学前儿童教学游戏化内在机制的过程中获知:学前儿童音乐游戏化的关键,是在基本满足幼儿确实性需要的基础上,满足幼儿的成长性需要。关键词音乐教学游戏化需要层次理论中图分类号G612文献标识码A文章编号1005-6017(2012)02-0043-03作者简介严为凤,南京师范大学教育科学学院学前教育硕士研究生。江苏南京210097一、学前儿童音乐教学游戏化的内涵将游戏和音乐教学结合在一起自古有之,而根据对游戏本身理解的不同,对这种结
2、合往往也会有不同的理解。本文中的游戏是指具体可操作的实体游戏,即一线教师和幼儿经常进行的具体游戏活动。由此,游戏与音乐教学的结合也就是指用具体游戏规则作为一种提升音乐活动趣味性的手段和方法。从全世界范围的实体游戏中归纳和总结出的规则游戏类型可分为以下十种:情境表演游戏、领袖模仿游戏、输赢竞争游戏、快速反应游戏、控制游戏、传递游戏、身体接触游戏、队形变化游戏、猜谜游戏和玩耍物品的游戏。当下幼儿园教师们在组织游戏化音乐教学的时候,往往是取其中一种或几种组织成为综合游戏类音乐活动,让幼儿在这些富有刺激、挑战的游戏中感知音乐,并获得一种愉悦性体验。那么音乐教学游戏化的核心到底是什么?笔者认为主要是指在
3、音乐教学活动中,教师为幼儿提供一种适度温暖的环境和适宜难度的挑战。二、学前儿童音乐教学游戏化的内在机制马斯洛需求层次理论(Maslow,s hierarehy ofneeds),亦称“基本需求层次理论”,是行为科学的理论之一,由美国心理学家亚伯拉罕马斯洛于 1943 年在人类激励理论论文中所提出。笔者借助这一理论来分析、探讨学前儿童音乐教学游戏化的内在机制。如图一所示,马斯洛把人的需要由低到高分为三大类:第一类是生理需要和安全需要(生理、心理),第二类是爱、归属与尊重的需要,第三类是认知、审美和自我实现的需要。其中第一、第二类属于缺失性需要,第三类属于发展性的需要。在发展性需要中,对于认知需要
4、的理解,马斯洛认为“人生来就有这样一些积极冲动:满足好奇心、了解、解释、理解”;审美需要是人的本性或似本能,虽然不像基本需要那样强烈,但可以陶冶情操、丰富生活、增加乐趣;自我实现的需要,主要是指个体成长中对未来最高目标和境界追求的动机和愿望,在学习活动中主要是指一种指向自我超越目标的自我调控。需要是引发动机的基础,需要层次论告诉我们:只有满足了儿童较低层次需要之后,他们才会产生出较高层次的需要。在音乐教育中,应当首先以幼儿“缺失性需要”的满足为前提,继而依靠教育的力量满足其“发展性需要”。体现在学前儿童音乐活动中,教师应首先为幼儿创设一个心理安全和舒适的环境,以满足幼儿缺失性需要之心理安全需要
5、,这样幼儿才敢于发现和探索。其次,为了满足幼儿对爱、归属及尊重的需要,在学前儿童音乐教育中教师要创建一种人际支持,为幼儿提供情感上的满足。最后,对于幼儿发展性需要,在音乐教育中主要是指教育者通过提供一种富于挑战和刺激的环境,在幼儿的最近发展区内,通过幼儿最大程度的自我努力和同伴、教师的支持,最终满足自身的认知、审美和自我实现的需求。许卓娅教授提出:幼儿的缺失性需要和发展性需要可以归结为温暖型人际关系和激励型人际关系(附表一),并把两种人际关系分别按照高中低三个维度绘制成一个表格。教学过程中两方面的关系整体水平越高,则“游戏化”的程度也越高。最理想的状态应该是温暖型人际关系和激励型人际关系都处于
6、“高高”的水平。参考这个表格,幼儿教师就可看出自己所设计的活动是处在哪一个层级。由此,我们得知,学前儿童音乐教学活动游戏化的关键在于要在基本满足幼儿缺失性需要的基础上,满足幼儿的成长性需要,而激发幼儿快乐体验的核心是让幼儿获得“对自我成长的满足感”。学前儿童音乐教学游戏化的重要性,不仅是让幼儿获得主观上的愉悦和满足,更重要的是促进幼儿的成长和发展。三、学前儿童音乐教学游戏化的具体案例解读(一)案例:大班音乐游戏匹诺曹愿做真孩子规则游戏:队形变化游戏和猜拳输赢竞争游戏的结合。游戏内容:故事木偶奇遇记是幼儿学习过的故事,歌曲改编自一首法国歌曲。音乐的结构主要分为 A 段和 B 段。A 段有四个八拍
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