大班音乐教案《打击乐―玛丽波尔卡》.docx
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- 打击乐玛丽波尔卡
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1、大班音乐教案打击乐玛丽波尔卡大班音乐教案打击乐玛丽波尔卡 课题来源: 活动的灵感来源于超级玛丽电玩游戏,这个游戏情节明了,人物的善恶清晰,孩子们都很喜欢玩。音乐原曲名胡西尔·休西波尔卡,是手风琴乐曲,曲风较欢快、诙谐,乐段清晰,稍作剪辑,便呈现出ABA结构特点。我将超级玛丽的游戏情境与乐曲结合,设计出打击乐游戏玛丽波尔卡,以闯关的游戏情境吸引幼儿积极参与。 活动目标: 1熟悉乐曲玛丽波尔卡,感受乐曲活泼欢快的情绪,能随乐合拍地做走、跳和吃蘑菇长大的律动,能看指挥进行打击乐演奏活动。2在图谱和口令动作的暗示下,大胆匹配乐器,尝试根据B段音乐的变化奏出由弱变强的音响效果能在游戏情节进
2、展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。3体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。4熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。5通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。 活动准备: 幼儿玩过游戏超级玛丽;图谱和音乐;铃鼓、圆舞板、小铃各6副,大鼓一套。 活动过程: 一、熟悉音乐的段落结构,学做各角色身体模仿动作1提问引出超级玛丽的话题。师:你们玩过超级玛丽的游戏吗?里面有哪些好玩的?2出示图谱,介绍内容,说说简单的口令。师:这里有一幅图,图里的玛丽正在闯关看看他遇到了谁?(特别强调乌龟的特征与应对的方法)3倾听音乐,匹配图谱,感受音乐ABA的结构。师:玛丽闯关的时候还有音乐,我们一边听音乐一
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