实时渲染引擎应用于影视动画制作的可行性分析.pdf
- 1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。
- 2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
- 3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者,请点此认领!既往收益都归您。
下载文档到电脑,查找使用更方便
1 0人已下载
| 下载 | 加入VIP,免费下载 |
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 实时 渲染 引擎 应用于 影视动画 制作 可行性 分析
- 资源描述:
-
1、实时渲染引擎应用于影视动画制作的可行性分析刘根良摘要:动画渲染制作在三维影视动画制作流程中属于后期环节,动画渲染是通过计算机将三维场景信息呈現为数字图像,为确保三维影视动画画面风格与质量有着关键性的作用。目前,影视动画制作行业中主要采用离线渲染技术,该渲染方式得到的图像精度高,但渲染耗时长、制作成本高。随着游戏实时渲染引擎技术的发展,该渲染技术能够制作出影视动画要求的画面品质,提升渲染效率、节约制作成本。文章基于当下实时渲染引擎技术发展的基础上,对该渲染技术应用于影视动画制作行业中的可行性进行分析。关键词:实时渲染;影视动画中图分类号:J954文献标识码:A文章编号:1005-5312(202
2、0)06-0114-01一、影视动画渲染制作的现状影视动画渲染制作在三维影视动画制作流程中属于后期环节,渲染在画而的最终视觉表现方而具有重要作用。动画渲染是通过计算机将三维场景信息呈现为数字图像,对三维影视动画的画而风格与质量保证具有关键性的作用。目前,在影视动画制作行业中,主要使用离线渲染技术。该渲染方式得到的图像精度高,一般使用渲染农场,对渲染硬件要求高,渲染耗时长。通常渲染一帧 2K 画质的电影动画作品就需要一小时左右的时间成本,若动画场景中涉及较为复杂的技术,如:粒子、流体等,一帧画而需要的渲染时间成本在十个小时以上。动画渲染的时长与画质精度成正比,同时受计算机等硬件设备的性能制约。在
3、三维影视动画作品的制作过程中,画而细节越丰富,对渲染制作的技术要求越高,制作耗时越长,导致渲染制作环节成为一个高成本的运作链。总的来说,影视动画图像渲染制作要达到高精度的渲染效果,则对渲染工具硬件要求高,渲染耗时较长,渲染效率低,渲染成本高。二、实时渲染引擎的特点实时渲染引擎基于互动媒体技术的发展而产生,在电影、虚拟现实、游戏和动画制作等领域均被使用。实时渲染引擎具有良好的交互体验、便利的可视化技术。近年来,经过多个引擎公司的研发努力,实时渲染引擎不断更新换代,如 UnrealEngine、Unity 3D 等,我国国内金山公司、畅游公司等引擎研发公司也在研发实时渲染引擎。Unreal Eng
展开阅读全文
课堂库(九科星学科网)所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。


2019届人教A版数学必修二同步课后篇巩固探究:2-1-1 平面 WORD版含解析.docx
名优专供河北省衡水中学2016_2017学年高二数学高考体验导数的综合应用一学案pdf无答案.pdf
