基于场景理论的校园垃圾分类系统设计.pdf
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- 基于 场景 理论 校园 垃圾 分类 系统 设计
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1、基于场景理论的校园垃圾分类系统设计李雪雪 罗艳 姜艳摘要:现行的垃圾分类思路,将关注的重点集中于垃圾桶和垃圾投放者。本文将校园中的人、行为活动、垃圾收集以及处理看做一个系统,运用交互设计的场景理论,具体分析校园场景中的学生角色以及校园中的行为活动,有针对性的提出了一套微场景下的垃圾分类设计方案。关键词:垃圾分类;场景理论;系统中图分类号:X799.3;TP18文献标识码:A文章编号:1005-5312(2020)06-0152-02一、前言国家在“十三五规划”中明确提出“推进生产和生活系统循环链接,加快废弃物资源化利用”,标志着生活垃圾分类已成为国家战略。2019 年垃圾分类成为全社会广泛讨论
2、的一个话题,从国家到各级地方政府都出台了具体的政策、法规,2019 年 2 月,住建部要求所有地级及以上城市要全而启动生活垃圾分类工作,垃圾分类工作在中国全而展开。垃圾分类在国外已经行之多年,世界发达国家的垃圾分类工作已经比较成熟,成为了基本生活规则,已经形成了从垃圾分类到垃圾收集的社会运行系统,不仅垃圾分类比率很高,而且已经成为了居民的自觉行为。我国已经开始加大力度治理垃圾分类,但推进垃圾分类需要改变整个社会长久以来形成的习惯,需要持续的政策保障和不断的方法修正。二、现存垃圾分类方案的问题尽管垃圾分类已经是一个全民共识,但现在的垃圾分类是在奖惩措施、人工监督的压力下实施,在没有监督的地方或者
3、不方便扔垃圾的地方还有很多随手扔掉的垃圾。通过街头的采访和观察发现:垃圾箱内产生的蚊虫、异味让人不愿接近垃圾桶,更不想直接打开垃圾箱盖,对于低频率出现的垃圾,比如大型垃圾、有害垃圾等不知如何处理,还存在着很多地方垃圾清理不够及时出现的垃圾溢出等。目前的垃圾分类工作主要是放置分类垃圾箱,设置人员监督垃圾分类和投放行为。那么为什么不能彻底解决垃圾的问题?经过本文分析的主要原因包括:(1)没有考虑垃圾的分布问题,由于人流和活动分布的问题,垃圾箱的放置位置不合理;(2)没有考虑使用者行为习惯的问题,通常情况下,投放垃圾是用户的一个附带行为,并不是专门的一个行动,因此需要特别关注用户投放垃圾的前后行为;
4、(3)使用者情绪问题,使用者在扔垃圾的过程中并没有很好的体验,蚊虫、异味、脏乱会给使用者带来排斥感,不熟悉垃圾分类原则造成挫败感,看到回收垃圾的工人将分好的垃圾混在一起运走也会让用户的情绪受到打击,总之目前的垃圾分类工作并没有让用户产生正而情绪。三、场景理论下的解决方案(一)场景理论下的垃圾分类分析约翰卡罗尔(John Carroll)在 laking Use一书中提出了“场景剧本”的概念,并给出了使用场景剧本解决问题的步骤。即将某种故事应用到结构性的和叙述性的设计解决方案中,这是一种具体化解决设计问题的设计方法。卡罗尔基于场景剧本的设计关注描述用户如何完成任务,任务是由一组环境设定,以及环境
5、中的参与者共同构成。也就是说,场景理论中,用户完成一项任务由用户与环境共同决定。在设计过程中,通过情境场景剧本、关键路线场景剧本和验证场景剧本三个阶段的场景描述来完成设计任务。情境场景剧本主要用来描述场景中的需要解决的任务,关键路径场景剧本用来描述用户在场景中的常用任务,最后的验证场景剧本是针对的是场景中需要解决但是频率较低的任务。通过三个阶段的剧本描述,查找任务执行过程中的流程和细节。根据场景理论的方法,校园是一个用户结构单一、行为活动单纯的场景。大学校园里90%以上的用户为学生,年龄和文化程度等基本人口特征均有高度的一致性。校园场景中所有行为活动也都是围绕着学习生活展开,因此垃圾的内容物相
6、对稳定,非常适合设计更为精准的垃圾分类系统。运用场景理论所做的垃圾分类系统设计,能够充分考虑到用户在完成垃圾分类任务时的更多细节,比如投放垃圾的时间、关联活动以及对垃圾投放的态度。目前的垃圾分类工作只关注将原有垃圾箱拆分成几个分类垃圾箱,督促用户将垃圾分类扔进垃圾箱内,并没有关注用户在完成垃圾分类任务的过程中更多细节的影响,也没有向用户呈现清晰的运行规律,因此才会导致目前垃圾分类工作的推进很难达到较高的程度。(二)场景理论下的垃圾分类设计1.校园垃圾分类场景的系统结构设计根据场景理论的剧本设计,根据场景中的角色活动与人的分布系统结构,设计为三个区,宿舍生活区、教学活动区、餐厅饮食区。宿舍区主要
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