翻转课堂在高校三维建模课程教学中的实践和探索.pdf
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1、翻转课堂在高校三维建模课程教学中的实践和探索摘 要 在数字媒体技术系专业课三维建模课程中开展翻转课堂教学实践,在课堂互动方面进行一系列的尝试,着力于引导学生进行深层次思考,总结适合翻转的教学内容,提供具有实践指导意义的教学实施方案。在实现因材施教、激发学生好奇心、提高自主学习能力、培养创新人才方面有较大的收获。关键词 翻转课堂;三维建模;教学实践中图分类号:G642.3 文献标识码:B文章编号:1671-489X(2017)06-0116-021 引言2005 中国数字媒体技术发展白皮书指出,数字媒体技术专业是一个以计算机技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合,涉及多学科交叉的新兴专业。三维建模
2、课程是数字媒体技术专业动漫方向的一门艺术和技术结合的软件技能类专业课。本文在三维建模教学中引入翻转课堂,对知识的传授和内化的过程进行翻转。课堂内容突破了讲课和练习的传统环节,让教师有更多的时间和学生互动,有效改善教学矛盾,能够进行综合能力的培养,实现提高学生创新能力的目标。2 问题的提出在大学软件类课程中实施的传统教学方式通常是理论课与实践课分离,理论课上教师讲解演示,实验课上学生上机操作。目前,课程的教学实践存在以下问题。理论课教学中较难顾及学习者的差异,内容习得情况不够理想 在现行的教学模式下,课堂教学安排和组织都是统一的,存在时间短和内容多的教学矛盾,导致教师理论课上忙于完成大纲要求,主
3、要进行操作演示,缺乏教学互动,难以满足不同学习者的需求。同时,学习者的操作习得应是来源于实践,通过观看教师演示无法完全进行知识内化。实验课节奏单一,难以展开知识点,抑制了创新能力培养 由于在理论课上没有获得应有的技术技能,实验课时基本用于对基础操作的重复认知,对于案例的思想缺乏认识,对于艺术设计的内容较难深入。课后与教师的交流机会不多,因此,交给学生的创作要求很难完成,学生学习效率低,很难进行深入思考和作品创作。学生缺乏专业自信,难以开展综合项目实践 在三维建模这门技术与艺术交叉的课程中,大部分理工科学生没有美术基础,缺乏造型训练,对人文艺术缺乏敏感性。在学习过程中,学生明显存在不自信心理,遇
4、到软件技术问题表现得较为积极,一旦出现跟艺术相关的内容就会主观性地躲避,这对于综合项目的实践有很大的影响。3 翻转课堂的教学实践意义如何有效利用现有学时,提高学生的审美和造型能力,培养学生的创新能力,就成亟待解决的问题。翻转课堂的引入,为三维建模课程的教学改革提供了一个新的契机。翻转课堂(Flipped Classroom)是一种新的教学模式,主要是将传统教学中知识传授和知识内化的顺序进行翻转,有助于提高师生互动的效率,有助于实现以学生为中心的因材施教和自主学习。近年来,翻转课堂的理念被北美许多学校接受并逐渐发展成为教育教学改革的一波新浪潮。国外以应用研究为主,而国内的研究和实践处于起步阶段,
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