五年级上数学教案简单随机现象和等可能性(4)_冀教版.docx
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- 年级 数学教案 简单 随机 现象 可能性 冀教版
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1、简单随机现象和等可能性教学目标:1.硬币、掷骰子等游戏活动中,感受简单随机现象及结果发生的等可能性。2.断并说出简单情境中随机现象发生的结果,能清楚地表达判断和思考的过程。3.积极参加数学活动,对活动中的随机现象有好奇心,感受生活中处处有数学。教学重难点:教学重点: 感受简单随机现象及结果发生的等可能性。教学难点:使学生能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。教学过程:一、创设情境,导入新课1.出示1枚1元硬币,提出问题:这是什么?用它可以干些什么呢?(生齐答)2.让学生观察课前准备的硬币,思考:这枚硬币有几个面,各有什么特征?在此基础上,认识硬
2、币的正面和反面,3.提出:抛起这枚硬币,落地时哪个面朝上呢?让学生充分发表意见,形成共识:有可能是正面,也有可能是反面。4.导入新课,板书课题:这就是事件发生的可能性,这节课我们一起来学习第四单元 “可能性”中的第1课时体验事件发生的确定性和不确定性。(板书课题)在生活中像这种存在着可能性的问题很多很多,下面我们就一起来研究这个问题。二、探究交流,解决问题(一)抛硬币游戏1. 提出同桌玩抛硬币游戏,教师大屏幕出示要求。a.同桌之间轮流抛硬币。b.抛硬币的同学先猜一猜哪个面朝上,再抛。c.每人抛10次,并指定不抛的同学把和抛的结果记录在所发的计表中。d.想一想:抛硬币前能猜出哪个面朝上吗?2.指
3、名交流玩抛硬币游戏的结果,并回答:抛硬币前能猜出哪个面朝上吗?形成共识:抛硬币前是猜不出来的,有的同学猜中,也是碰巧了。并明确:抛出的硬币落地时可能正面朝上,也可能反面朝上,由此事件发生的结果是不可预知的,具有不确定性,这种事件在数学上叫做不确定事件(板书)。像这种情况我们可以用“可能” (板书)来描述。3.提出“议一议”问题,让学生充分发表自己的意见,使学生了解:在球类比赛中,用抛硬币的方法挑选场地,是因为出现正面和反面的机会相等,能够体现比赛的公平性。4.教师介绍:抛一枚硬币,出现正面和反面的机会相等,在数学上叫做等可能性(板书)。(二)掷骰子游戏教师拿出一枚骰子,先让学生了解六个面上各有
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