艺术设计教学中计算机技术介入整合及其思考.pdf
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- 关 键 词:
- 艺术设计 教学 计算机技术 介入 整合 及其 思考
- 资源描述:
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1、艺术设计教学中计算机技术介入整合及其思考计算机技术与艺术设计课程整合是改变传统教学结构、实施创新人才培养的一条有效途径。计算机技术作为学生学习的认知工具和教师变革教学行为的工具,为课程提供资源,使得计算机技术与课程内容、课程结构、课程资源以及课程实施等因素有机地融合在一起,创设和谐、互动的教学环境。这种环境的建构能以丰富多样的交互方式,打破区域界限实现协作交流,有利于培养学生创造性的自主发现和自主探索精神。建构主义学习理论为计算机技术与艺术设计课程整合提供了坚实的理论基础。建构主义作为一种新的学习理论,对学习和教学提出了一系列新的解释,建构主义的教学结构有两大部分:一部分是学习环境的设计,另一
2、部分是自主学习策略的设计。学习环境的设计,是要求设计出能提供一种有利于学生自主建构知识的良好环境。自主学习策略的设计,是以学生为主的教学设计,它强调以学生为中心,每一个环节要真正落到实处,都离不开教师的主导作用。因此,教师主导作用的发挥和学生主体地位的体现二者并不矛盾,它们完全可以在建构主义学习环境下统一起来,统一的具体体现就是教师主导与学生主体相结合的教学结构。在这种教学结构中,教师和学生的地位、作用与传统教学模式相比已经发生了很大的变化。这意味着教师应当在教学过程中彻底摒弃以教师为中心、单纯强调知识传授、把学生当作知识灌输对象的传统教学模式,采用教师为主导、学生为中心的全新的教学模式、教学
3、方法和教学设计思想。经过“整合”的艺术设计课程不再是仅由单一的、灌输式的讲授过程,而是充分纳入经验分享、案例教学、合作探究等突出参与性、操作性和体验性的多重资源的共享与探究。广告设计是高职艺术设计专业必修课程之一。我们尝试着将该课程与计算机技术进行整合。从建立课程整合的支持平台和开发网络课程着手,以期构建理想的教学环境。通过建设系统资源平台所提供的技术支持和功能服务,使学生在教师的指导下采取自主探究等方式开展学习活动。从而实现广告设计课程的目标定位。资源平台建设包括教学系统平台、学习资源平台和学习支持平台等三个方面。教学系统平台建设为师生交流、教学评价等提供了优越便利。在平台上教师可以利用教学
4、系统平台调控教学过程,教师可以方便地在课堂上通过多媒体手段进行演示,利用多媒体电子教学软件组织课堂教学活动,实现师生人机对话。同时可以通过网络对学生进行及时的指导,与学生进行异地交流。教师可以根据课件的章节、知识点来发布相应的作业,或综合性的题目,而不必担心时间和空间的距离。教师可以利用 BBS、QQ 群等技术组织专题网上在线学习活动。另外还可以通过学生成绩跟踪系统,持续跟踪学生的学习状况;学生可以依托该平台进行在线交流,通过电子邮件、BBS 和 QQ 群等方式就自己课题研究的内容与老师、同学进行交流讨论,也可以对其他同学的问题进行解答,或者与其他同学合作,共同解决某个问题。学习资源平台建设为
5、学生提供了丰富的信息资源。通过该平台可以模拟某种学习情境。比如创设电子“设计作品展厅”将国内外的各大美术馆、艺术馆、展览馆的优秀作品以及学生自己的作品借助计算机进行课堂展示。计算机技术带给人们视觉上的盛宴,美术作品都能以临场感极强的方式出现在观众面前,点击鼠标就可以让学生纵览古今中外经典美术佳作。近到国内的各个博物馆、艺术馆,远到“美术的天堂”卢浮宫美术馆,只要网站上有的藏品,都可以带着学生痛快淋漓地欣赏一番,无需买票,也不用担心闭馆。还可以随时推出大特写镜头或者以缩小的图像来观察整体效果以满足深层教学上的需求,从而达到传统美术教法上无法达到的教学效果。另外,三维演示法则可让学生体验模拟真实的
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