基于WebGL技术和Oak3D引擎的交互式三维地球模型研究.pdf
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- 基于 WebGL 技术 Oak3D 引擎 交互式 三维 地球 模型 研究
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1、基于 WebGL 技术和 Oak3D 引擎的交互式三维地球模型研究摘要:使用 WebGL 技术和 Oak3D 引擎对三维地球进行了模拟。该模型与平台无关,简便高效,使用简单,具有良好的 Web 交互性,不需要任何浏览器插件支持,对互联网时代的 3D 可视化实现具有一定的参考价值。关键词关键词:WebGL;Oak3D 引擎;Web 技术;交互式三维模型中图分类号:TP317.4文献标识码:A 文章编号:16727800(2014)0020153030 引言WebGL 是一项新的 Web3D 图形标准。随着互联网特别是移动互联网的蓬勃发展,Web技术越来越受到重视。Web 中必不可少的元素之一是图
2、形,随着 Web 程序复杂度的不断提高,传统的二维平面图形已无法满足程序需要,于是嵌入 Web 页的交互式三维图形应用应运而生。但是早期的 Web 交互式三维图形技术,如 Java Applet,占用资源多,性能差,无法利用图形硬件加速功能;Flash 和 Silverlight 技术虽然性能较好,但是存在需要插件支持和难以跨平台使用两大问题。WebGL 技术的出现完美地解决了上述问题。1WebGL 技术WebGL 绘图技术标准通过为 OpenGL ES2.0 增加 JavaScript 绑定,将 JavaScript 和OpenGL ES2.0 结合在一起,从而为 HTML5Canvas 提
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