2023五年级数学上册四可能性4分析并制定游戏规则教案(冀教版).docx
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1、分析并制定游戏规则教学内容:冀教版数学五年级上册44页。教学目标:1.在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象的可能性,以及制定游戏规则的过程。2.能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。3.在制定游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题都可以借助数学来解决,培养哪个公正、公平的意识。教学重难点:能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。课前准备:同桌两个人准备一个不透明的盒子,二个红球,二个绿球,教师准备转盘和统计表两张。教学方案:教学环境设计意图教学预设一、摸球游戏来源:Zx
2、xk.Com(一)判断体验规则1.教师谈话简单总结前面游戏和实验学到的知识,引出红红和亮亮摸球的游戏活动。由前面的活动引出本节的游戏,既调动学生已有经验又激发学生参与的兴趣。师:在前面的学习中,我们通过抛硬币游戏认识了等可能性,通过摸棋子的实验,体验了可能性的大小,今天我们继续玩游戏,先来玩摸球游戏。板书:摸球游戏师:我们书中的好朋友红红和亮亮一起来玩摸球游戏,先看一看红红和亮亮是怎样玩的,请大家看书44页。2.让学生看书,了解红红和亮亮摸球游戏的内容和规则。了解书中同伴摸球游戏的规则,为讨论兔博士的问题做准备。学生读书。师:谁来说一说,他们想怎样做摸球游戏?游戏规则是什么?学生可能会说:盒子
3、里有2个红球和1个绿球。每人摸10次,最后谁得分高算谁赢。游戏规则是:红红摸到红球得1分,亮亮摸到绿球得1分。师:按红红说的摸球得分规则玩,猜一猜,两个人玩的结果会怎么样?为什么?3.提出兔博士的问题,让学生判断摸球的结果,并说一说判断的理由。学生猜游戏的结果并说明理由的过程,是学生把可能性的知识应用到实际问题的过程。培养公平的意识。学生可能会说:可能红红赢,也可能亮亮赢,因为摸到红球得1分,摸到绿球也得1分。肯定是红红赢,因为盒子里有2个红球、1个绿球,红球多摸到红球的可能性大。4.按照红红制定的规则玩游戏。验证猜测的结果,同桌两人按照这种游戏规则亲自做一做。让学生做游戏对自己的猜测进行验证
4、,亲身体会游戏规则的不公平性和游戏规则制定的重要性。师:到底谁猜的对呢?拿出准备好的学具,我们来验证一下。同桌两人一组,每人摸10次,互相记录摸球的结果,看看谁会赢。学生进行摸球游戏。师:谁来说一说你们的验证结果?生:我摸的是红球, 我的分高,我赢了,所以这个游戏肯定是红红赢。如果出现摸绿球高的情况,让学生了解是极个别的情况。(二)讨论游戏规则1.讨论这个游戏规则公平吗?让学生充分发表自己的想法,形成共识:不公平。在已有知识和亲身体验下,得出游戏规则不公平,引出下面的活动。师:那这个游戏规则公平吗?为什么?生:不公平,因为盒子里装着两个红球,所以摸到红球的可能性大。生:不公平,盒子里装的红球比
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