影视制作专业问答9.pdf
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- 影视制作 专业 问答
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1、影视制作专业问答 9王亚明ITU-RBT.2408 文件里谈到的各种映射在转换器上如何操作?专业答疑系列连载 6 介绍了 SDR 与 HDR 的各种转换、映射及关系,这些映射在实际的转换器产品上如何操作呢?下面以索尼 HDRC-4000 为例介绍具体的设置方法,其内容基于 HDRC-4000 应用软件版本 V2.21(或更高)。HLG 与 HLG-Live用 HDRC-4000 转换 HLG 信号时,首先要确认是 BT.2100 标准的 HLG 还是 HLG-Live(或称之为“索尼版 HLG”),这直接关系到转换增益设置。索尼 4K 演播室摄像机可以选择 HLG 或 HLG-Live 拍摄,
2、HLG-Live 的灵敏度比 HLG 高 5dB,接近 1 档光圈,这对低照度拍摄非常有利。实际测试结果,索尼 HDC4300 采用HLG-Live 时其灵敏度与索尼高清摄像机 HDC1580/2580 相同,HDC5500/3500 采用 HLG-Live 时其灵敏度比高清摄像机还高一些,这就意味着在大型活动现场、体育场馆、演播室等场景,索尼 4K 演播室摄像机用 HLG-Live 拍摄时,如果不考虑灯具的显色性,现有的高清 SDR 制作灯光照度就能满足 4K HDR 拍摄需求,无需增加照明灯具和功率。在 HDRC4000 转换器上与 HLG-Live 对应的设置是 AIR MATCHING
3、(ArtisticIntent Render Maching,艺术意图渲染匹配),AIR MATCHING OFF 对应 HLG,AIR MATCHING ON 对应 HLG-Live,两者的转换增益相差 5dB。例如,把 HLG 下转换为 SDR,如果设置 AIR MATCHING OFF 时转换增益-11dB,则 AIR MATCHINGON 时增益应为-11+5=-6dB,与摄像机使用 HLG-Live 时 CCU 内置下转换的 SDR增益设置相同。把 SDR 上转换为 HLG 时转换增益为正值,如果设置 AIRMATCHING OFF 时转换增益 11dB,则 AIR MATCHING
4、 ON 时增益应为 11-5=6dB,用等式表达为:AIR MATCHING OFF:HDRSDR GAIN xdB=AIRMATCHING ON:HDRSDR GAIN x+5dBAIR MATCHING OFF:SDRHDR GAIN x dB=AIRMATCHING ON:SDRHDR GAIN x-5dB式中,x 为 AIR MATCHING OFF 也就是 HLG 的转换增益,单位为 dB。在配置菜单的信道(A 或 B)设置(C03 或 C04)下,AIR MATCHING 可选 OFF 或ON,OFF 为 BT.2100 定义的标准 HLG,ON 为 HLG-Live,菜单详见如下
5、:CONFIGURATI ON menuCHANNEL A SETTINGS(C03)/CHANNEL B SETTINGS(C04)AIR MATCHING:OFF 为 HLGAIR MATCHING:ON 为 HLG-LiveHDRC-4000 内置 2 个独立的转换器,称为 CHANNEL A 与 CHANNEL B,可根据需要分别设置。?场景参考映射与显示参考映射在配置菜单的系统(C01)下,DISPLAY REFERRED(显示参考)可选 OFF 或ON,OFF 为场景参考映射,ON 为显示参考映射,菜单详见如下:CONFIGURATI ON menuSYSTEM(C01)DISPL
6、AY REFERRED:OFF 為场景参考映射(Scene Referred mapping,简称SR)D I S P L AY R E F E R R E D:O N 为显示参考映射(DisplayReferredmapping,简称 DR)?直接映射与反色调映射(上映射)在设置菜单的 SDRHDR(S34)下,HIGHLIGHT CREATI ON(高光创造)可选OFF 或 ON,OFF 为直接映射,ON 为反色调映射(上映射),HIGHLIGHT CREATION 选择 ON 后可以调整 POINT(起始点)和 SLOPE(斜率)参数,改变 SDR 信号中被拐点压缩的高光扩展效果以模拟
7、HDR 内容的观感,需要根据实际测试结果和需求确定合理的数值。菜单详见如下:SETUP menuSDRHDR(S34)HIGHLIGHT CREATI ON(CHANNEL A 或 B):OFF 为直接映射(DirectMapping)HIGHLIGHT CREATI ON(CHANNEL A 或 B):ON 为反色调映射(Inverse ToneMapping,ITM)/上映射(UpMapping)?色调映射(下映射)与硬削波在设置菜单的 HDRSDR(S24)下,KNEE(拐点)可选 OFF 或 ON。OFF 关闭拐点,超过阈值的高光内容信号都被削波到该阈值,ON 打开拐点,高光内容进行色
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