基于STEAM理念的高校设计教育跨学科整合模式,探索.pdf
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- 基于 STEAM 理念 高校 设计 教育 跨学科 整合 模式 探索
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1、基于 STEAM 理念的高校设计教育跨学科整合模式,探索信息化时代要求对学生的教育从知识学习转变到创新创造,从单一学科教育转变到多元智能教育,跨学科整合正日益成为未来学校和未来教育的发展趋势。高校设计教育肩负着培养具备多元智能和未来性思维人才的责任,要求学生能将人文素质、艺术素养、设计思维、审美能力与其他学科素养融合,成为具有跨学科思维能力和系统设计能力的综合人才。STEAM 理念及其核心特征STEAM 教育是一种新型的教育课程和教育理念,跨学科和项目制是其核心要点。STEAM理念的内涵涉及多个方面,跨学科融合性、情境体验性、协同合作性、设计实践性、技术增强性是其核心特征。11.跨学科融合性S
2、TEAM 理念的跨学科融合性更关注学科融合与全科教育,强调以问题为先导,以科学、技术、工程、艺术、数学等与问题相关联的知识来解决实际问题,实现学生能力的综合提升。2.情境体验性STEAM 教育秉承在做中学的教育理念,更强调学生动手动脑和参与学习体验的过程。要求教师创设情境,将学科知识结合现实,还原于生活,学生在情境中获取体验,并在体验情境的过程中不断发现问题、分析问题、解决问题。3.协同合作性STEAM 理念的协同合作性强调在群体协同中相互帮助、相互启发,进行群体性知识建构。4.设计實践性项目制的特点决定了 STEAM 教育更重视系统设计和实践创新,学生通过设计实践训练项目规划的整合思维能力,
3、训练项目进展过程中的执行力,实现知识的内化融合和外化展示,从而解决系统性问题和开放性问题。5.技术增强性信息技术的应用是 STEAM 理念的跨学科融合得以发展的重要技术手段,技术增强性为营造情境、协同合作搭建了信息平台。艺术设计的跨学科融合力STEAM 理念是由 STEM 教育增加了艺术(Arts)而来2,STEAM 理念中的艺术(Arts)泛指人文、艺术与社会科学素养,包含美术、设计、音乐、肢体艺术等。设计作为实践性强和与社会生活结合紧密的领域,注重以项目为依托来解决生活中的实际问题。设计具有很好的跨学科融合力,设计的特性和设计思维使设计越来越具有工具维度的意义,它已经成为跨学科探索和解决科
4、学问题的新窗口和新方式,设计的跨学科融合力能为跨学科教育提供统整平台。高校设计教育与 STEAM 理念的契合性高校设计教育在信息时代的培养目标是,以奠定学生的艺术素养和设计素养为基本价值观,以创造力、批判性思维、整合设计能力为重点,着力提升学生的信息素养和创新意识。高校设计教育中的设计思维与 STEAM 理念具有相似性,都属于以系统思维来解决问题的方法。STEAM 理念中的情境体验性、协同合作性、设计实践性等核心特征与设计教育过程中所倡导的联系实际项目、团队合作、实践动手具有相似性。在 STEAM 教育中广泛应用的PBL 模式等教学方法和注重创新能力、时间管理、沟通合作的评价体系,与高校设计教
5、育的过程考核、综合评价体系有很大契合点。而 STEAM 理念的技术增强性特征,也与艺术设计教育需要紧跟社会潮流、运用新媒体技术的要求不谋而合。STEAM 理念对利用设计的跨学科融合力进行高校设计教育的跨学科整合模式探索具有重要价值。基于 STEAM 理念的高校设计教育跨学科整合模式基于 STEAM 理念的高校设计教育跨学科整合模式,不再仅仅关注知识集结,而是更注重系统思维习惯养成和创新素养提升,使学生能够通过学习,解决跨学科界限的系统问题。1.设计统整下的跨学科课程资源建设(1)课程内容跨学科整合化课程内容的跨学科整合化是指在已有独立课程的基础上,依据课程目标,从解决实际问题的角度,将理论与实
6、践、多种学科进行系统整合,并融合进课程内容与教学计划,将不同的学科知识有效地联结、利用、融合成一个整体的课程架构。具体做法是针对传统班级,设计能在设计中融合科学、技术、人文等其他学科知识的跨学科性实践项目可以是模拟的跨学科项目,也可以是真实的跨学科项目,以课程化的完整项目代替单元课堂的单一练习,最终落脚到完成一个需要多学科知识参与的设计项目作为课程成果。课程内容跨学科整合化是课程先导的跨学科教学资源,以课程教学内容的多元融合来实现设计类课程内容的跨学科化。其主要目的在于让设计学科的学生在掌握好专业基础知识的同时,培养跨学科思维和系统设计的观念,通过课程中的模拟跨学科项目或真实跨学科项目,对协同
7、合作、跨学科意识、系统思维形成初步的认知和练习。(2)跨学科项目课程化跨学科项目课程化是指不局限于已有课程,来源于真实社会的项目,要求将这些真实社会项目形成常态化的课程资源。跨学科项目课程化需要教师和管理人员广泛对接社会资源,以提供能实际落地的跨学科项目课程资源。跨学科项目课程化是项目先导的跨学科教学资源,具有灵活机动性,可以以工作坊和创客的形式开展。其并不针对传统的单一专业班级进行教学,而是依据真实项目的人员需求,自由组织不同学科背景的学生和教师,通力合作,各展所长,共同完成跨学科项目。跨学科项目的跨专业、跨媒体的属性要求学生通过教学内容的跨学科项目整合化课程学习掌握专业内基础知识,具备跨学
8、科意识和初步的系统思维能力后,在真实的情境中与不同学科背景的学生、教师、业界人员进行系统协作,完成实际项目。2.创设情境以融通学科的教学方法STEAM 理念下教师的 PBL 教学方法和学生的探究式学习模式注重学习过程中的多元化协同,以培养学生的综合思维方式和综合解决问题的能力,能对设计的跨学科教学手段提供好的借鉴。(1)教师的 PBL 教学方法PBL 教学方法是一种基于真实情境的问题式学习方法3,将问题、教师和团队视作教学的三大关键要素,要求课程具有清晰的学习目标、教学过程以及明确而具体的成果展示。PBL 教学方法在设计教育的跨学科整合教学过程中,要始终围绕着“确定目标设计问题、实施教学解决问
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